Days of war
Days of war es un juego FPS ambientado en la Segunda Guerra Mundial. Juega contra 31 rivales más online, o juega en local contra bots.
Juego de acción ambientado en la Segunda Guerra Mundial, creado por Driven Arts y que por lo que he podido ver y leer, nos recuerda bastante a los juegos como los primeros Call of Duty, Day of Defeat o el mismísimo Wolfenstein Enemy Territory.
Los modos de juego que ofrece son: capturar la bandera, deathmatch, buscar y destruir y dominación. Con 12 mapas de la conquista, incluyendo teatros de Europa, África y el frente del Este.
Además, el juego dispone de un editor de mapas para poder crearlos y compartilos con los amigos ( o no amigos ). Se podrá escoger entre 60 armas diferentes.
Days of war Trailer
Alguna de las características adicionales que indican en la página de Steam:
- Características adicionales
- 32 de combate jugador
- Sistema de progresión basada en la Clase con contenido desbloqueable
- Gore y desmembramiento
- Loadout customization
- Personalización Loadout
- Multijugador bots con el modo de práctica local
- La penetración de bala • dinámico basado en espesor y tipo de material
- Logros de Steam, seguimiento de estadísticas y características sociales
- Rediseñado retroceso y la mecánica de movimiento
- Nuevo diseño de gráficos, interfaz de usuario y el HUD
- Mejora de la retroalimentación tiro
- Chat de voz
- Servidores dedicados
Y los requerimientos mínimos son:
- Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1 (x64)
- Procesador: Intel Core i5-2500K CPU
- Memoria: 4 GB de RAM
- Tarjeta gráfica: Geforce GTX 560 or AMD Radeon HD 7850
- DirectX: Versión 11
- Internet: Conexión de banda ancha a Internet
- Disco duro: 12 GB de espacio disponible
Quien lo pueda probar que nos diga…
Más información
En Meristation hay el análisis completo que han realizado. le dan un 5.5. Lo machacan un poco por intentar ser un remake de Days of defeat, sin conseguirlo:
https://as.com/meristation/2020/02/15/analisis/1581782942_260648.html